
在已經製作成的十數個cajon裡,雖然有因先後製作而部分修改,但大多是在響線系統之上,cajon本身的基礎結構倒是沒有太多的變化;在老巴比提供的cajon圖紙資料中,大部分是來自於網路上的資料,另有一張板材的尺寸清單,但並未附上結構圖說,因此,有些同好針對這部分進行詢問,有鑑於此,老巴比就將目前使用的cajon架構進行說明。(註:現今結構所用到的板材與清單內容稍有不同,僅供同好參考)
在先前的文章內提到箱體板材是靠四根角材進行搭接,以提高支撐性,畢竟老巴比用的是比較薄的板材,能夠搭接的面有限,透過角材擴增出來的搭接面,對於強化支撐是顯而易見。而這四根角材就在板材的邊緣,如下圖中四角小方塊。
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近些日子,有些索取cajon圖紙的同好們提出一些有關cajon響線的問題,問題的重點不外乎在於響線效果不如想像,以及如何架設響線;其實,響線的安裝才是cajon DIY的唯一重點,可惜的是,若是像老巴比以小鼓響線做為cajon響線系統主體,其安裝的位置、距離與角度都是影響響線效果重要因素,響線的硬軟度則是左右前述因素的根本,無法三言兩語的說清楚,更沒有任何公式可以套用。至於若是採用吉他弦做為響線,基本上安裝的方式變化不大,但因效果不符老巴比的期待,所以也就不在此討論。
老實說,在Google上找一下 "cajon snare",可以看到許多相關的文章與圖片,有各種不同的響線組裝方式,效果如何則不得而知,而老巴比則是參考一些cajon廠商的設計,用比較簡化的方式組裝響線,看倌們可以參考底下的照片,這照片是用老巴比的響線測試治具拍的,為的是方便之後的說明。
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儘管這個節奏型態不是很技術性,Funk Rock這個詞闡述了這音樂可以被歸類為融合了Funk元素的RocK。樂團與樂手有Earth、Wind and Fire、The Commodores、Michael Jackson及Sly,還有Family Stone都可以被含括在Funk及Rock的類別中。與前一個型態相反的是,Funk Rock裡的ghost note比較少,而固定的2, 4拍打點及強調大鼓的錯位打點 (大鼓切分,與標準的1, 3拍大鼓錯位)。Funk Rock的實用速度範圍與Ghost Note Funk類似,每分鐘96至126拍四分音符。
例
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Ghost Note的意思是指十分輕的打點,通常是打在小鼓上,而且以括號括起來的音。呈現的效果則是在節奏的主要聲音下尚能聽到,這在一些強烈的2, 4拍及特定重音之間形成一個有些微妙的16分音符感覺。與Linear Funk不同的,這些節奏的打點都與其它點同步而造成一種 "層次" 的效果。著名的Ghost Note鼓手包括了Harvey Mason、Mike Clark、Bernard Purdie、Steve Gadd,尤其還有Tower of Power的David Garibaldi。與前面幾個節奏型態相同的是,沒有標準的Ghost Note Funk節奏,儘管下列這些節奏都很普遍。最合適的Ghost Note Funk節奏速度是比前面一些Funk節奏型態稍微慢一些,每分鐘92至126拍四分音符。
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Flamenco是一源自500年前西班牙南部Andalusia的音樂及舞蹈型式,早期的Flamenco受到歐洲及中東文化的影響 (吉普賽、猶太、阿拉伯、Andulausian原住民),包括了混合了令人感動的西臘及羅馬詩及歌曲。Flamenco音樂包含了許多形式 (3/4、4/4、6/8、12拍等),結合了套鼓最實用的傳統形式就是Rumba (Rumba Gitena,不要與Cuban節奏裡的Rumba搞混了) nhe Tango (不要與Argentine Tango搞混),兩者都是4/4。
傳統上,Flamenco配器包含了古典吉他、歌唱、人聲吟誦擊掌、響板之類的打擊樂器聲,還有舞者的鞋跟,所有的聲音形成一個不變、穩定的節奏。雖然它的發展花了許多世紀,但到了20世紀初才普遍流行起來。如今,像是Gipsy Kings這樣的藝術家將Flamenco的流行帶往全世界,傳統的Flamenco持續在世界各個節慶演奏著,特別是在Andalusia。
因為Flamenco極度偏重在傳統樂器編制,所以套鼓通常是用不到的,不過,在 "pop-style" 的Flamenco中會用到以舞蹈為導向的套鼓節奏,類似Soca節奏‧另外,Songo節拍適合在傳統Flamenco配置中使用。與其它許多節奏相同,鼓手的功能就是維持一個強烈的節拍感為舞者伴奏。拍速範圍通常為每分鐘92至132拍四分音符。
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Drum & Bass / Jungle音樂的歷史相對較短,無論如何,在音樂的次文化裡它已經獲得了廣大的流行。Jungle是這二個型態最早的,大約在1990年代興起,受到英國硬核Techno舞的影響 (特別是Breakbeat型態)。Jungle借用了Techno的快速的電子樂節奏,同時混合了Raggae的低音音線及Raggamuffin型態的人聲 (隨著Reggae的重音及節奏說唱),另外,精心安排的Hip Hop節拍與節奏日益流行也對Jungle音樂有著深深的影響。在那十年的的中期,Jungle DJ們及作曲者開始嚐試較長的樂曲、較少的人聲、更多的合成器氣氛、Jazz及Funk的影響,以及現場鼓聲,最終創造出Drum & Bass (常寫成 "Drum n' Bass")。Drum & Bass提供給Jungle樂手一個更為理智的面向,更著重在音樂裡樂器的部分,而不是歌曲導向的特色;現代鼓手Jo Jo Mayer、Tony Verderosa、Akira Jimbo、Zach Danzinger及Johnny Rabb很快的就成為家喻戶曉的Drum & Bass / Jungle大師了。
身為一個鼓手,很重要的事是瞭解到現場表演的鼓手通常是不會被要求要用到這種類型,但是,以套鼓演奏Drum & Bass / Jungle是一件相當具挑戰性的事,因為鼓手通常需要模擬由鼓機或合成器精心編排出來的複雜節奏,而Drum & Bass / Jungle那快速的節拍讓整個節奏更為困難。為了能夠重製出Drum & Bass那種編排出來的節奏,一個撇步就是使用鼓聲被調得較高的小型套鼓,配合小小爛爛的鈸,而另一個方式就是使用電子鼓組及信號觸發系統,讓鼓手能夠在現場演出裡結合了真實的Drum & Bass的電子聲音。
Drum & Bass / Jungle裡的節奏變化無窮盡,但基本的概念是創作出一個創新但能夠反覆演奏的鼓節奏 (也就是所謂的 "loop"),即興也是一種常見的元素,底下列出一些常用於Drum & Bass / Jungle的節奏,用以區分Drum & Bass及Jungle的方式,Jungle較快的節奏會使用分散的16分音符,而Drum & Bass則是相對比較簡單的節拍。拍速範圍大約是每分鐘144至192拍四分音符。若想瞭更多有關的資訊,我們強列建議參閱Johnny Rabb的 "Jungle / Drum n' Bass for the Acoustic Drum Set" 一書。
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